Android: setOnClickListener

Aufbauend auf dem ersten Tutorial (Wie fange ich an?) werde ich euch jetzt zeigen wie man seine MainActivity Class richtig befüllt und die erste Aktion über den Button ausführt.

Vorher machen wir noch einen kleinen Ausflug in den Lifecycle einer Android Activity. In der MainActivity werdet ihr ein onCreate(); finden. Diese „Mastermethode“ wird dazu verwendet Buttons und andere Elemente zu initialisieren und evtl. auch mit Leben zu befüllen. Es gibt noch andere Statusse in denen sich die Activity befinden kann. z.B. onView(); Es wird nicht empfohlen in der onView intensive Aufgaben zu initialisieren da sich sonst die ganze Activity in einem stehenden Zustand verwendet. Erst wenn der komplette Prozess abgerufen wäre würde sich die Oberfläche wieder bedienen lassen. Hier noch eine kleine Übersicht des Android Activity Lifecycles.

 

Zurück zu unseren Aktionen die wir auf unseren Button setzen wollen. Per klick soll die nächste Aktivität gestartet werden. Somit wird ein neuer Intent aufgerufen.

Um eine neue Activity aufzurufen müssen wir erstmal eine neue Activity erstellen. Dazu machen wir einen Rechtsklick auf unser Package in dem die MainActivity liegt und erstellen eine neue Klasse, hierbei geben wir als SuperClass Activity an.

Nachdem wir die Events.class erstellt haben benötigen wir noch eine neue LayoutFile für die Events Klasse. Also werden wir das machen. Rechtsklick auf den Ordner layout unter res und schon könnt ihr bei Other auf Android Layout xml File.

Das neue XML File habe ich activity_events.xml getauft. Jetzt könnt ihr gerne meinen Code kopieren. Hierbei wird lediglich eine TextView und eine ListView verwendet.



    

    
    
    

So, anschließend bearbeiten wir jetzt noch unsere Events.class folgendermaßen:

private static String _URL = "url";

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.activity_events);

	Intent intent = super.getIntent();
	Bundle extras = intent.getExtras();
	String url = (String) extras.get(_URL);

	TextView textViewURL = (TextView) findViewById(R.id.textViewURL);
	textViewURL.setText(url);
}

Hier wird lediglich die neue Activity dargestellt und der übergeben Parameter im TextView wieder ausgegeben.
Um auch die MainActivity dementsprechend anzupassen und eine Aktion auszuführen gibt es jetzt den CodeSnippet für die MainActivity.class

public class MainActivity extends Activity {

	private static String _URL = "url";
	private String url = "http://www.infranken.de/storage/rss/rss/2.0/lokales.xml";

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btnShowNext = (Button) findViewById(R.id.btnGo);
        btnShowNext.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				Intent itn = new Intent(v.getContext(), Events.class);
				itn.putExtra(_URL, url);
				v.getContext().startActivity(itn);
			}
		});

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }

}

Bevor ihr die App nun starten könnt für einen ersten Testlauf müsstest ihr noch die Manifest File anpassen. Dank dem Sicherheitskonzept von Android, können Activities nicht willkürlich aufgerufen werden.

 

Android: Wie fange ich an?

Ein kleines Tutorial für alle die sich mit Android noch nicht zu sehr auseinander gesetzt haben und einen einfachen Einstig suchen. Wie gehe ich mit einem Button um und wie kann ich die Seite wechseln um neuen Content aufzurufen.

Bevor ich alles in einer Seite reinpack und immer nur gegen neuen Content austausche baue ich lieber neue komplette Seiten auf, inkludiere fertige Elemente und binnen ein paar Minuten läuft die Anwendung super stabil.

Meine alten Tutorials und HowTos haben sich alle auf Android 1.6 – 2.3 bezogen. Jetzt werde ich versuchen euch kleine Starthilfe Tipps für die Versionen 3.0 – 4.1 zu geben. Im Grunde genommen hat sich nicht viel verändert. Es sind nur jede Menge neue Funktionen und Gadget dazu gekommen. Siling Tabviews z.B. ist doch mal richtig cool! Aber back to Basics.

Wir erstellen eine kleine Andorid Applikation, nachdem Bilder mehr sagen als 1000 Worte werde ich versuchen viele Bilder zu verwenden.

Gebt eurer Android App einen guten Namen, den ihr auch weiter verwenden wollt 😉 Ich bin mittlerweile richtig begeistert von dem Werkzeug Version 2.3 zu 4.1 ist ein Meilenstein der sich sehen lässt. Es wird so viel Unterstützung geboten was wir früher umständlich implementieren mussten.

Die Screenshot’s 4 und 5 Zeigen euch den gleichen Step, lediglich die Auswahl ist unterschiedlich. Wollt ihr  vorgefertigtes Layout nutzen um direkt die Kompatibilität mit Tablets zu gewährleisten oder wollt ihr euch frei entfalten und ein blankes Layout verwenden. Ich werde für unser kleines Beispiel das blanke Layout wählen.

Anschließend muss lediglich noch die MainActivity erstellt werden. das geht fix wenn ihr none wählt. Wenn ihr jedoch für Android Versionen jenseits der 11 entwickelt könnt ihr euch sehr schöne Vorlagen, mal wieder zusammen bauen lassen. Da kann man immer etwas experimentieren.

Anschließend läd Android alle notwendigen Daten und fügt sich euch schon zusammen. Es werden alle Ordner erstellt die fürs vernünftige und flotte Entwickeln benötigt werden. Seid froh, das war in den Vorgängerversionen auch nicht so. Da dürfte man stundenlang Dokumentationen wälzen bevor man den richtigen Ordner gefunden hat.

Auf der Linken Seite seht ihr jetzt eure Ordnerstruktur. Hierbei werden im Ordner: r

es/values alle Standardwerte gepflegt. z.b. in der strings.xml alle Werte die später per ID auf Buttons, Texte und alle anderen möglichen Elemente übergeben werden.

Der mittlere Contentbereich in eurer IDE zeigt den ganz normalen Designbereich. Hierbei hat sich auch einiges geändert. Erstellen von Dialogen ist um ein vielfaches erleichtert worden und auch übersichtlicher gestaltet. In meinem kleinen Beispiel habe ich bereits das HelloWorld gegen einen kleinen Standardbutton getauscht. Diesen werde ich in meinem nächsten Kurztutorial mit leben füllen und eine andere Aktivität – setOnClickListener – damit aufrufen.